رفتن به محتوای اصلی
ثبت گزارش
ثبت گزارش

کتابخانه

1398-10-19 07:08:17
0

این کتاب در 17 صفحه به صورت کلی و یک پارچه به تعریف، معرفی و بررسی انواع ویروس های و تفاوت آن ها با کرم های رایانه ای می پردازد. همانطور که می دانید ویروس، یک نوع نرم افزار ( برنامه ) کامپیوتری است که به دلیل ماهیت عملکرد مجرمانه آن به آن بدافزار میگویند. که در اغلب مواقع بدون اطلاع کاربر به سیستم عامل وارد شده و آن را آلوده می‌کند و تلاش می‌کند

1398-10-15 12:17:23
0

در این کتاب به بررسی رمز پویا ( یکبار مصرف) می پردازیم و مزایای و معایب آن را تشریح می‌کنیم

1398-10-15 08:34:34
0

در تشریح فضاي مجازي يا سايبري باید گفت که واژه سايبر برگرفته از لغت kybernetes به معناي سكاندار يا راهنما كه نخستين بار از آن توسط ويليام گيبسون نويسنده داستان هاي علمي تخيلي استفاده شد و تعريف مفهومي آن مجموعه اي از ارتباطات دروني انسان ها از طريق رايانه و وسايل مخابراتي بدون در نظر گرفتن جغرافياي فيزيكي است. در این کتابچه در خصوص نحوه تشخیص

1398-10-10 13:13:45
0

حملات سایبری در دو دهه گذشته با توجه به توانمندی ها ، دامنه ، میزان احتمالی ، تعداد اهداف و غیره به طور چشمگیری تکامل یافته است. خسارات جهانی در اثر جرایم سایبری به اوج همه زمانه می رسد و به نظر می رسد که این تنها بدتر می شود. از آنجا که خطر حمله به آن بسیار زیاد است ، مدیران و مدیران ارشد به دنبال تقویت وضعیت امنیتی سازمان خود هستند

1398-10-07 08:35:00
0

نیازمندی علمی که در کامپیوتر برای جمع آوری شواهد و مستندات از سیستم قربانی وجود داردعلم computer forensic نامیده می شود .جرایم کامپیوتری شاخه ای از علم جرم شناسی دیجیتال می باشد. این علم به جمع اوری شواهد در رایانه و رسانه های ذخیره سازی دیجیتال می باشد. در این کتابچه در مورد جرم شناسی کامپیوتر بحث خواهد کرد.

1398-10-04 10:28:28
0

فضای مجازی در دنیای امروز به گونه‌ای نفوذ کرده است که نمی‌توان زندگی بدون آن را تصور کرد، اما همین فضا آسیب‌های متعددی را با خود به دنبال داشته است که یکی از اصلی‌ترین آن‌ها تغییر سبک زندگی و شکستن مرز باورها و ارزش‌ها است که ما در این کتابچه آموزشی قصد داریم به بررسی ابعاد مختلف این موضوع و ارائه راه حل های منطقی برای بالا بردن آمادگی کاربران در

1398-10-04 08:55:02
0

داستان نویسی بهترین قالب محتوایی برای یادگیری همراه با لذت و ماندگاری می باشد،این کتاب بر همین اساس از طریق بیان داستان های کوتاه با ایده های واقعی ، شگردهای تبهکاران و مجرمین سایبری برای فریب کاربران را بازگو می کند،در انتهای هر داستان توصیه های صیانتی برای هوشیاری و پیشگیری از جرائم سایبری به مخاطب ارائه می شود.

1398-10-03 14:28:21
0

امروزه بازی‌های رایانه‌ای با تنوع بسیار زیادی که دارند بخش قابل توجهی از اوقات فراغت و انرژی کودکان و نوجوانان را به خود اختصاص داده‌اند. و در این میان رسانه نوظهور بازی‌های رایانه‌ای با توانمندی‌ها و ویژگی‌های خاص خود به عنوان ابزاری نوین برای عملیات روانی و قدرت نرم دشمن تبدیل شده و در حال نفوذ به منازل خانواده‌های ایرانی می‌باشد.